Eine eigenständige Werkstatt
Kein Franchise und kein Anhängsel einer anderen Organisation. Beeker's ist ein eigener Betrieb oben am Berg: Stahl, warmes Hallenlicht und Leute, die schrauben können.


Unternehmensvorstellung · Narco City · Werkstatt im Norden
Der Norden schraubt besser.
Beeker's ist eine rustikale Bergwerkstatt im Norden von Narco City. Wir tunen Fahrzeuge, beraten am Auto, kaufen Eisen an und fertigen daraus unsere eigenen Teile. Auf dieser Seite zeige ich, wie der Betrieb aufgebaut ist und wie wir arbeiten. Wo genau die Werkstatt im Spiel steht, stimmen wir mit dem Serverteam ab.
Kapitel 01 · Wer wir sind & warum Beeker's
Auf dieser Seite stelle ich Beeker's dem Serverteam und allen Interessierten vor. Es geht um die praktischen Fragen: Wer nimmt Kunden an, wie läuft ein Auftrag am Fahrzeug ab, woher kommen die Teile, wie steigen Mitarbeiter auf und wie rechnet sich das Ganze. Nichts davon ist Theorie, so arbeiten wir.
Kein Franchise und kein Anhängsel einer anderen Organisation. Beeker's ist ein eigener Betrieb oben am Berg: Stahl, warmes Hallenlicht und Leute, die schrauben können.
Die bekannten Werkstätten sitzen in der Stadt. Im Norden wohnen aber viele Leute, die täglich fahren. Für die sind wir da: beraten statt wortlos abbuchen, Arbeit sichtbar machen, ein Platz zum Treffen.
Was wir einbauen, muss vorher gefertigt werden. Sammler bringen verarbeitetes Eisen, unsere Leute machen Teile daraus. So hängen Fahrer, Sammler und Werkstatt zusammen.
Wer bei uns anfängt, hat einen Rangweg vor sich: einarbeiten, Prüfung, Beförderung, mehr Verantwortung. Löhne und Stückprämien kann jeder nachlesen.
Die Preisliste steht im Rechner und gilt für jeden Kunden gleich. Verkauft wird bei uns nur das Beeker-Spezialbier. Fraktions- und Autohausfahrzeuge bekommen einen eigenen Vorteil.
Ich habe Beeker's aufgebaut und führe den Betrieb. Wie und wo die Werkstatt im Spiel umgesetzt wird, klären wir mit dem Serverteam.
Kapitel 02 · Was der Norden davon hat
Eisen wird angenommen, Teile werden gefertigt, Fahrzeuge werden beraten und eingebaut. Nichts davon passiert von allein im Hintergrund.
Anfahrt, Gespräch, Besichtigung, Angebot, sichtbare Arbeit, Probefahrt und Rechnung ergeben nachvollziehbare RP-Situationen, kein einfaches Fahrzeugupgrade.
Sammler haben eine verlässliche Abgabestelle, Familien einen Ansprechpartner, Fahrer einen Treffpunkt für Ausfahrten.
Wer anfängt, fängt unten an: mitarbeiten, lernen, geprüft werden, aufsteigen. Das gibt Spielern ein längerfristiges Ziel.
Ohne Mitarbeiter passiert nichts: keine Annahme, keine Fertigung, kein Einbau, keine Rechnung. Beeker's verdient nur durch aktive Arbeit.
Ankäufe, Produktion, Rechnungen und Arbeitszeiten sind dokumentiert. Bei Rückfragen kann Beeker's jeden Vorgang belegen.
Wer kümmert sich um die Autos im Norden?
Die etablierten Tuner sitzen fast alle in der Stadt. Im Norden wohnen aber viele Leute, sie fahren jeden Tag und einige betreiben dort ihre Unternehmen. Bisher musste jeder für einen Werkstattbesuch die ganze Strecke runter in die Stadt fahren.
Genau das übernimmt Beeker's. Wir sind der Ansprechpartner für Fahrzeuge im Norden und gleichzeitig ein Treffpunkt für ordentliches Werkstatt-RP: mit festem Standort, klarer Aufgabe und Nutzen für die ganze Gegend.
Kapitel 03 · Standort & gewünschtes Gebäude
Beeker's gehört weit über die Stadt: an eine Bergstraße, Wald und Fels rundherum, unten in der Ferne die Lichter der Innenstadt. So stellen wir uns den Standort vor. Wo im Spiel tatsächlich gebaut werden kann, legt das Serverteam fest.
Unser Wunsch wäre weiterhin, Beeker's Garage & Parts im Norden anzusiedeln. Die ruhigere Umgebung und der besondere Charakter dieser Gegend würden sehr gut zu unserem Unternehmen passen. Denkbar wäre, ein geeignetes MLO mit einem bereits vorhandenen Gebäude im Norden zu verbinden oder unsere geplante Werkstatt an einer passenden Stelle neu zu errichten.
Beim genauen Standort und bei der Umsetzung sind wir offen. Wichtig wäre uns vor allem, dass sich die Werkstatt optisch und sinnvoll in ihre Umgebung einfügt und genügend Platz für den geplanten Betrieb bietet.
Sollte eine Umsetzung im Norden nicht möglich sein, wären wir einer Werkstatt in der Stadt ebenfalls nicht abgeneigt. Der Norden bleibt unsere bevorzugte Lösung, aber unser Konzept soll nicht allein an der Standortfrage scheitern.
Die Aufnahme zeigt die Gegend, die uns vorschwebt: rund um die Postleitzahlen 995, 994 und 905, erhöht, mit Blick Richtung Stadt und genug Platz für eine Werkstatt am Berg. Das ist keine Koordinatenforderung, sondern eine Orientierung für das Serverteam.

Die beiden Konzeptbilder übersetzen unsere Idee in eine mögliche Gebäudeansicht. Sie zeigen keine bereits genehmigte oder umgesetzte Werkstatt, sondern eine ungefähre Wunschvorstellung für die weitere Abstimmung.

Betrieb als Gesamtidee
In der Mitte liegt die eigentliche Werkstatthalle mit mehreren möglichen Arbeitsplätzen für Beratung, Einbau und sichtbares Werkstatt-RP. Links befinden sich die Kundenannahme und eine kleine gemütliche Bar- und Sitzecke mit Aussicht, an der auch das Beeker-Spezialbier verkauft werden könnte.

Anlieferung und Werkstattbetrieb
Rechts ist die Eisenannahme vorgesehen: Sammler fahren mit ihrem Fahrzeug vor, liefern verarbeitetes Eisen ab und verkaufen es nach Annahme und Wiegen an Beeker's. Anschließend wird es eingelagert und von Mitarbeitern für die Teilefertigung verwendet.
Standort, genaue Raumaufteilung, Mapping, Anzahl der Arbeitsplätze und technische Umsetzung entscheidet das zuständige Team. Die Bilder dienen ausschließlich als Orientierung für eine mögliche Gestaltung.
Wenn es technisch möglich ist, wünschen wir uns am Gebäude eine gut sichtbare animierte Karte nach Art einer Speise- oder Angebotstafel. Sie soll Kunden und Sammlern die aktuellen Tuningteile und Preise, das Beeker-Spezialbier und den Ablauf der Eisenannahme übersichtlich zeigen. Die Karte ist eine Konzeptdarstellung, Inhalte und Preise sollen später an die tatsächlich gültigen Werte angepasst werden können.

Aktuelle Teile & Preise
Die Tafel zeigt, welche Tuningteile es gibt und was sie kosten, passend zu den jeweils gültigen Festpreisen.
Beeker-Spezialbier
Auch unsere einzige Aktion findet ihren Platz: 10.000 $ einmalig, dafür 10 % Vorteil auf den aktuellen Auftrag.
Ablauf der Eisenannahme
Sammler sehen auf einen Blick, wie sie verarbeitetes Eisen anliefern und an Beeker's verkaufen.
Wunsch an das Serverteam, sofern umsetzbar
Zur Bar- und Sitzecke links wünschen wir uns einen gemütlichen Wartebereich für Kunden und Mitarbeiter: Sitzplätze, einen Billardtisch und, sofern es die Serverregeln zulassen, weitere kleine Zeitvertreib-Automaten, zum Beispiel einen Glücksspiel-Automaten, bei dem man Geld einsetzt und mit etwas Glück etwas gewinnen kann.
Der Gedanke dahinter: Kunden sollen sich beschäftigen können, während sie auf Beratung, Einbau oder Fertigstellung warten, statt lange draußen vor der Werkstatt stehen zu müssen. Das ist ein Atmosphäre- und RP-Wunsch, keine technische Vorgabe. Ob und welche dieser Einrichtungen möglich sind, entscheidet das Serverteam.
Die Fahrt hinauf ist Teil des Erlebnisses. Kunden kommen bewusst, nicht im Vorbeirollen.
Eine Werkstatt am Berg merkt man sich. „Wir treffen uns bei Beeker's“ funktioniert als Ortsangabe.
Parkfläche, Serpentinen und Aussicht machen den Hof zum natürlichen Startpunkt für Cruises.
Kein Beton, kein Tiefgaragen-Tuning: Holz, Stahl, Werkstattlicht und Bergluft.
Werkstatt, Warenannahme, Lager, hintere Produktion und Büro liegen auf einem Gelände.
Zwei Hallen plus Fertigung heißt: mehrere Mitarbeiter können gleichzeitig sinnvoll arbeiten.
Schematische Skizze der Bereiche, nicht maßstabsgetreu und ohne Kartenkoordinate. Sie zeigt, welche Flächen der Betrieb braucht und wie Kunde, Ware und Mitarbeiter sich darauf bewegen.
Fläche 01
Zufahrt von der Bergstraße
Eigener Anfahrtsweg, kein Durchgangsverkehr. Wer hochfährt, will zu Beeker's.
Fläche 02
Kundenparkplatz & Empfang
Hier steigt der Kunde aus, wird begrüßt und das Fahrzeug wird gemeinsam angesehen.
Fläche 03
Tuninghalle 1
Hebebühne, Motor- und Fahrwerksarbeiten. Der Kunde darf zusehen.
Fläche 04
Tuninghalle 2
Lack, Felgen, Optik. Zweiter Arbeitsplatz, damit zwei Aufträge parallel laufen.
Fläche 05
Fahrzeug-Arbeitsfläche
Offene Fläche vor den Hallen für Besichtigung, Einbau und Probefahrt-Start.
Fläche 06
Warenannahme für fertiges Eisen
Seitliches Tor, an dem Sammler ihr verarbeitetes Eisen abliefern und bezahlt werden.
Fläche 07
Lager
Regale für Eisen und fertige Teilegruppen. Bestände werden im Lagerbuch geführt.
Fläche 08
Hintere Teilefertigung
Werkbänke und Maschinen: hier entstehen aus Eisen die neun Teilegruppen.
Fläche 09
Bar & Wartebereich
Sitzplätze, Billardtisch und, sofern erlaubt, kleine Zeitvertreib-Automaten. Kunden warten hier, statt draußen zu stehen.
Fläche 10
ATM am Gebäude, sofern umsetzbar
Geldautomat in der Nähe der Kundenannahme, ohne Einfahrt oder Werkstattbetrieb zu blockieren. Kunden, Sammler und Mitarbeiter heben direkt vor Ort Geld ab.
Fläche 11
Ausparker-NPC am Parkplatz, sofern umsetzbar
Berechtigte Personen wählen hier ihre eingelagerten Fahrzeuge aus und parken sie aus, außerhalb der Halle, damit Arbeitsplätze und Eisenannahme frei bleiben.
Fläche 12
Mitarbeiterbereich & Büro
Stempeluhr, Aufenthalt, Besprechung. Hier sitzt die Leitung, wenn Papierkram ansteht.
INTERAKTIVER 3D-BETRIEBSPLAN
Der Grundriss (mindestens 42 × 16 m, hier in realem Maßstab mit 5 m breiten Arbeitsplätzen) als Bergwerkstatt auf dem Plateau: links Kundeneingang, Empfang, Ersatzteilshop und Bar & Lounge mit Terrasse über dem Hang, dahinter WCs und die Stiege ins Untergeschoss. Mittig die Werkstatt-Halle mit 6 Arbeitsplätzen nebeneinander (4 Hebebühnen, AP 5 Dunkelplatz, AP 6 Hellplatz), hinten Mitarbeiterbereich, Werkzeugraum und Lager. Rechts Anlieferung mit eigener Zufahrt und die Eisenannahme mit Waage und Kran. Das Management-Büro liegt im Hang unter dem Kundenbereich mit Panoramafenster. Vor allen 4 Zufahrten und auf der roten Wendelinie bleibt alles frei. Etage und Kamerastandpunkt wählst du oben; beim Herauszoomen fassen sich nahe Punkte zu „+3“-Markern zusammen – Antippen zoomt heran, ein einzelner nummerierter Punkt öffnet die Infokarte.
Kunde fährt den Berg hoch
Serpentinen, Wald, dann das Licht der Halle. Der Weg ist Teil der Szene, man kommt nicht zufällig vorbei.
Annahme & Beratung
Ein Mitarbeiter kommt aus der Halle, begrüßt den Kunden und fragt nach Fahrzeug, Wunsch und Budget.
Fahrzeugbesichtigung
Gemeinsam ums Auto herum: Zustand, vorhandenes Tuning, was sinnvoll ist und was nicht.
Angebot am Fahrzeug
Der Mitarbeiter stellt den Auftrag zusammen und nennt den Preis. Der Kunde entscheidet, bevor gearbeitet wird.
Sichtbarer Einbau
Gearbeitet wird an vier Punkten am Fahrzeug: Motorraum, Karosserie, Räder, Lackierbereich. Der Kunde sieht die Mechaniker arbeiten.
Probefahrt & Auslieferung
Kurze Runde die Bergstraße hinunter, Rückgabe der Schlüssel, dann die Rechnung.
Lieferung: verarbeitetes Eisen
An der Warenannahme wird abgeladen, gezählt und ausbezahlt. Der Sammler hat eine verlässliche Adresse.
Hinten läuft die Produktion
Während vorne beraten wird, fertigt ein Kollege im hinteren Bereich Teile aus dem eingekauften Eisen.
Unsere Wunschlösung bleibt eine eigene Werkstatt im Norden, die genau zu Beeker’s Garage & Parts und unserem Konzept passt. Sollte eine Umsetzung im Norden nicht möglich sein, wären wir einer fertigen Werkstatt in der Stadt nicht abgeneigt. Mit der Afterlife Tuners Garage V2 hätten wir eine konkrete Alternative gefunden. Sie bietet bereits viel Platz und mehrere Bereiche für Werkstatt, Tuning und gemeinsames RP. Mit unserem Logo und einer passenden Einrichtung könnte sie als Ersatzlösung dienen. Der Norden bleibt unsere bevorzugte Lösung, aber unser Konzept soll nicht allein an der Standortfrage scheitern.
Wir möchten zeigen, dass unser Konzept flexibel genug ist, um sowohl im Norden als auch in der Stadt funktionieren zu können. Die Wunschlösung bleibt der Norden, aber auch eine fertige Werkstatt in der Stadt wäre für uns eine akzeptable Alternative.
Kapitel 04 · Was Kunden im Spiel erleben
Der Kunde fährt die Bergstraße hinauf und stellt sein Fahrzeug auf dem Hof ab.
Ein Mitarbeiter kommt aus der Halle, fragt nach dem Wunsch und sieht sich das Fahrzeug gemeinsam mit dem Kunden an.
Der Mitarbeiter stellt den Auftrag zusammen und nennt den Festpreis aus dem Rechner. Verhandelt wird nicht.
Erst wenn der Kunde zusagt, wird gearbeitet. Wer nur vergleichen will, fährt ohne Kosten wieder weg.
Die Mechaniker arbeiten an Motorraum, Karosserie, Rädern und im Lackierbereich. Der Kunde kann zusehen.
Kurze Runde die Serpentinen hinunter, dann wird die Rechnung endgültig geschrieben und bezahlt.
Unser Preisversprechen
Jede Leistung hat ihren festen Preis; niemand handelt am Fahrzeug. Wie das Beeker-Spezialbier und der Vorteil für Fraktions- und Autohausfahrzeuge darauf wirken, steht ausführlich im Kapitel „Festpreise, Spezialbier & Fahrzeugvorteil“.
Kapitel 05 · Persönlicher Empfang & VIP-Service
Bei Beeker’s soll kein Kunde einfach nur vor einem Schalter warten. Sobald ein Fahrzeug bei uns ankommt, geht ein Mitarbeiter mit einem Tablet oder Klemmbrett persönlich zum Kunden, begrüßt ihn und fragt, wie wir helfen können.
Anschließend lassen wir uns den Ausweis zeigen und nehmen die notwendigen Angaben sowie das Kennzeichen des Fahrzeugs auf. So erkennt unser System, ob es sich um einen Stammkunden oder um ein Mitglied einer bei uns eingetragenen VIP-Familie handelt.
Sobald ein Fahrzeug bei uns ankommt, geht ein Mitarbeiter mit Tablet oder Klemmbrett direkt zum Kunden, begrüßt ihn und fragt, wie wir helfen können.
Wir lassen uns den Ausweis zeigen und notieren die nötigen Angaben sowie das Kennzeichen des Fahrzeugs. Damit entsteht ein sauberer Auftrag von Anfang an.
Über unser Familienarchiv sehen wir, ob der Kunde zu einer eingetragenen Familie gehört oder bereits Stammkunde ist. So können wir den Empfang passend gestalten.
Mitglieder einer VIP-Familie bekommen bei ihrem Besuch – soweit es die wirtschaftliche Lage zulässt – etwas zu essen und zu trinken angeboten.
VIP-Bewirtung mit wirtschaftlichem Augenmaß
Mitglieder einer VIP-Familie sollen bei einem Besuch – sofern es die wirtschaftliche Lage des Betriebs zulässt – kostenlos etwas zu essen und zu trinken angeboten bekommen. Das ist als besondere Aufmerksamkeit und Zeichen unserer Wertschätzung gedacht. Die Bewirtung darf jedoch nicht dazu führen, dass das Unternehmen dauerhaft Verluste macht.
Unser Ziel ist klassischer, hochwertiger Kundenservice: persönlich auf den Kunden zugehen, zuhören, alles ordentlich aufnehmen und bereits beim Empfang zeigen, dass Stammkunden und Familien bei Beeker’s nicht einfach nur eine Nummer sind.
Ablauf
Sonderfälle
Beispiel
Ein Mitglied der VIP-Familie 'Miller' kommt mit seinem Fahrzeug vorbei. Der Mitarbeiter erkennt den Namen, begrüßt ihn persönlich und bietet – wenn die Lage es erlaubt – ein Getränk und einen Snack an.
Kapitel 06 · Vier Arbeitspunkte am Fahrzeug
Geplant ist ein ruhiger Ablauf: Der Mechaniker geht zum passenden Punkt am Fahrzeug, startet den Arbeitsschritt und arbeitet ihn von 0 % auf 100 % ab. Ein Punkt erscheint nur dann, wenn der bestätigte Auftrag dort wirklich Arbeit enthält.
Lichter, Hupe und technische Arbeiten aus Sonstiges
Fortschritt von 0 bis 100 %
Außenteile, Innenteile, Fenstertönung und Kennzeichen
Fortschritt von 0 bis 100 %
Rad (Felgen, Reifen, Bremsen)
Fortschritt von 0 bis 100 %
Lackierung (Primär- und Sekundärlack, Folierung)
Fortschritt von 0 bis 100 %
So stellen wir uns den Ablauf vor: Jeder benötigte Bereich wird als Arbeitsschritt geführt, mit den Status Offen, In Arbeit und Abgeschlossen sowie Mitarbeiter, Start- und Endzeit. Der Gesamtfortschritt ergibt sich aus den drei bis vier Bereichen, die der Auftrag tatsächlich braucht. Ein Schritt gilt nur einmal als abgeschlossen.
Unser Wunsch: An den einzelnen Arbeitspunkten am Fahrzeug sollen passende Mechaniker-Animationen zu sehen sein. Dadurch wirkt jeder Arbeitsschritt nachvollziehbar und die Arbeit in der Werkstatt deutlich realistischer.
OPTIONALE ERWEITERUNG · PERFORMANCE-TEST
Vor dem Tuning erfassen wir einen Ausgangswert. Nach dem Umbau folgt eine zweite Messung unter möglichst gleichen Bedingungen. So sieht der Kunde direkt, was sich verändert hat.
Ob und welche Messwerte verfügbar sind, hängt von den technischen Möglichkeiten des Servers ab, etwa Höchstgeschwindigkeit, Beschleunigung oder vergleichbare Kennwerte. Wir versprechen keine Werte, die der Server nicht liefern kann. Der Prüfstand steht abseits von Terrasse, Kundenwegen und Anlieferung, wird nur von eingewiesenen Mitarbeitern benutzt und dient dem Kundenerlebnis, nicht dem Straßenrennen.
Die Teststation ist eine optionale Idee und kein fester Bestandteil des Antrags. Im 3D-Betriebsplan ist sie als Punkt 24 „Performance-Test“ eingezeichnet.
Kapitel 07 · Festpreise, Spezialbier & Fahrzeugvorteil
Geplant ist eine feste Preisliste: Jede Tuningleistung hat ihren Preis im Rechner, und dieser Preis gilt für jeden Kunden gleich. Mitarbeiter nennen den Betrag, sie handeln ihn nicht aus. Änderungen beschließt allein die Leitung und sie gelten nur für neue Aufträge.
10.000 $, höchstens einmal pro Auftrag. Der Kauf bringt 10 % Vorteil auf die Tuningleistungen des laufenden Auftrags. Der Bierpreis selbst wird nicht vergünstigt, und der Vorteil ist nicht übertragbar oder sammelbar. Weitere Produkte oder Aktionen gibt es nicht.
Für Fahrzeuge einer Fraktion oder eines Autohauses ziehen wir 50 % vom bis dahin berechneten Betrag ab. Das ist eine eigene Fahrzeugregel, kein Prozentrabatt: Sie wird nach Bier oder Treuerabatt gerechnet, nie doppelt auf denselben Betrag.
Rechenfolge am Beispiel
Tuning-Zwischensumme aus dem Rechner
Festpreise der gewählten Leistungen
40.000 $
Bier-Vorteil 10 % auf das Tuning
40.000 $ − 10 %
36.000 $
Bierpreis dazu (nicht vergünstigt)
36.000 $ + 10.000 $
46.000 $
Fahrzeugvorteil 50 % auf den Betrag danach
46.000 $ − 50 %
23.000 $
Ohne Bier und ohne Fraktionsfahrzeug bleibt es beim reinen Festpreis aus dem Rechner. Beide Positionen erscheinen auf Rechnung und Beleg getrennt, damit der Kunde sieht, wie der Betrag entstanden ist.
Ablauf
Sonderfälle
Beispiel
Tuning 40.000 $ → mit Bier 46.000 $ → als Fraktionsfahrzeug 23.000 $.
Kapitel 08 · Beeker-Spezialbier – Der Norden haut dich aus den Socken
Unser Spezialbier kostet 10.000 $ und soll deutlich stärker wirken als ein normales Getränk. Nach dem Trinken setzt ein starker Tunnelblick ein, man beginnt deutlich zu schwanken und kippt im weiteren Verlauf mehrmals kurz um. Nach einigen Sekunden steht man wieder auf, bleibt aber noch eine Zeit lang benommen, bis die Wirkung langsam nachlässt.
Das Bier wird ausschließlich an unserer Bar verkauft. Wir würden uns dafür auch eine eigene Ausschankanimation wünschen, damit es sich klar von gewöhnlichen Getränken unterscheidet. Durch die starke Wirkung soll es etwas Besonderes sein, das man bei einem Besuch bei Beeker’s in Erinnerung behält.
Ob der Effekt in dieser Form möglich ist, würden wir mit dem Serverteam abstimmen.
Kapitel 09 · Treue, die sich lohnt
Wer regelmäßig zu Beeker's kommt, zahlt mit der Zeit weniger. Jeder abgeschlossene Besuch zählt. Mit dem zweiten Besuch beginnt die erste Stufe mit 1 %, mit dem dreißigsten ist die höchste Stufe mit 10 % erreicht. Mehr als 10 % gibt es nie, denn das ist die Obergrenze für Rabatte im Spiel.
Die zehn Stufen
1 %
Stufe 1 · ab 2. Besuch
2 %
Stufe 2 · ab 5. Besuch
3 %
Stufe 3 · ab 8. Besuch
4 %
Stufe 4 · ab 11. Besuch
5 %
Stufe 5 · ab 14. Besuch
6 %
Stufe 6 · ab 17. Besuch
7 %
Stufe 7 · ab 20. Besuch
8 %
Stufe 8 · ab 23. Besuch
9 %
Stufe 9 · ab 26. Besuch
10 %
Stufe 10 · ab 30. Besuch
Der Erstbesuch bringt noch keinen Rabatt. Die Stufen sind Rahmenwerte der Leitung und können angepasst werden. Sie gelten dann nur für neue Aufträge.
Nur abgeschlossene, nicht stornierte Rechnungen. Mehrere Rechnungen für dasselbe Fahrzeug innerhalb von 24 Stunden zählen als ein Besuch. Ein Kunde mit mehreren Fahrzeugen sammelt trotzdem auf ein Konto.
Treuerabatt und Spezialbier werden nicht zusammengezählt. Es gilt der höhere Wert, höchstens 10 %. Wer schon 10 % Treue hat, braucht kein Bier für den Vorteil. Wer erst bei 3 % steht, fährt mit dem Bier besser.
Der Rechner erkennt Stammkunden über Name oder Kennzeichen, zeigt Stufe und Fortschritt und setzt den Rabatt von selbst. Auf der Rechnung steht, woher der Vorteil kommt.
Beispiel: elfter Besuch, Fraktionsfahrzeug, kein Bier
Tuning-Zwischensumme aus dem Rechner
Festpreise der gewählten Leistungen
60.000 $
Treuerabatt Stufe 4 (4 %)
60.000 $ − 4 %
57.600 $
Fahrzeugvorteil 50 % auf den Betrag danach
57.600 $ − 50 %
28.800 $
Der Fraktions- oder Autohausvorteil bleibt eine eigene Fahrzeugregel und wird wie bisher nach dem Prozentrabatt gerechnet. Kauft derselbe Kunde ein Spezialbier, gelten 10 % statt 4 %, nicht 14 %.
Ablauf
Sonderfälle
Beispiel
Elfter Besuch mit 60.000 $ Tuning: 4 % Treue ergibt 57.600 $, als Fraktionsfahrzeug 28.800 $.
Kapitel 10 · Auftrag, Rechnung, Storno
Schritt 01
Auftrag bestätigt
Aus den vereinbarten Positionen ergibt sich der Materialbedarf: Eine verrechnete Position bedeutet eine Einheit der zugehörigen Teilegruppe.
Schritt 02
Zusammenfassung
Vor dem letzten Schritt sieht der Mitarbeiter Rechnungssumme sowie benötigte, vorhandene und fehlende Teile.
Schritt 03
Bestandsprüfung
Unser Konzept sieht vor, dass der Bestand unmittelbar vor dem Abschluss noch einmal geprüft wird, falls parallel ein anderer Auftrag Teile verbraucht hat.
Schritt 04
Ein sauberer Abschluss
Rechnung stellen, Teile ausbuchen, Vorgang abschließen: in einem Schritt, genau einmal.
Ablauf
Sonderfälle
Beispiel
Drei verrechnete Außenteile: Beratung 0 Verbrauch, vor dem Abschluss 3 benötigt, beim Rechnung stellen −3 Außenteile genau einmal. Liegen nur 2 im Lager, bleibt die gesamte Rechnung offen.
Kapitel 11 · Eisen als eigener Wirtschaftszweig
Sammler verkaufen ihr fertiges Eisen heute beim normalen Verkäufer. Beeker's will diese Charge selbst ankaufen, einlagern und daraus die Teilegruppen fertigen. Die Zahlen unten sind unser bestätigter Ausgangswert und der vorgeschlagene Startwert des Konzepts, keine vom Serverteam genehmigte Regel.

Normaler Verkäufer
113.481 $
189 Einheiten · 600,43 $ je Einheit
Beeker's-Vorschlag
122.850 $
189 Einheiten · 650 $ je Einheit
Mehrerlös je Charge
9.369 $
Aufschlag 8,26 %
Vergleichsrechnung im Detail
Vergleichswert je Einheit
113.481 $ ÷ 189 Einheiten
600,43 $
Beeker's-Auszahlung
189 × 650 $
122.850 $
Mehrerlös gegenüber Verkäufer
122.850 $ − 113.481 $
9.369 $
Ertrag normal je Arbeitsstunde
113.481 $ ÷ 4 h (1 h sammeln + 3 h verarbeiten)
28.370,25 $
Ertrag bei Beeker's je Arbeitsstunde
122.850 $ ÷ 4 h
30.712,50 $
Begründung: spürbar attraktiver als der normale Verkauf, aber kein unverhältnismäßiger Sprung. Beeker's trägt danach Produktionsprämien und Lagerrisiko. Den Ankaufspreis können Geschäftsführung und Inhaber jederzeit anpassen.Vorgeschlagener Startwert des Business-Konzepts, serverseitig nicht genehmigt.
Fester Ankaufspreis für alle: Der Preis steht vor der Übergabe fest und gilt für jeden Lieferanten gleich. Der Mitarbeiter prüft Menge und Qualität, nennt den gültigen Festpreis und hält die Übergabe fest. Es wird nicht verhandelt. Nur die Geschäftsführung ändert den Preis; bereits abgeschlossene Ankäufe behalten ihren damaligen Preis.
Ablauf
Sonderfälle
Beispiel
189 Einheiten × 650 $ = 122.850 $ Auszahlung, Lager +189 Eisen, Vorteil für den Sammler 9.369 $ gegenüber 113.481 $ beim normalen Verkäufer.
Kapitel 12 · Eisenannahme & Ankauf
Schritt 01
Sammler meldet Menge
Ein Mitarbeiter nimmt Name und Einheiten an der Warenannahme auf.
Schritt 02
Festpreis festhalten
Der gültige Ankaufspreis wird für diesen Vorgang festgehalten.
Schritt 03
Einlagerung
Der Bestand steigt, die Buchung bleibt dauerhaft nachvollziehbar.
Schritt 04
Auszahlung
Der zu zahlende Betrag steht fest und ist für die Leitung auswertbar.
Einzelne Ankaufsvorgänge, Verkäufernamen und persönliche Beträge sind ausschließlich intern sichtbar. Öffentlich steht nur das allgemeine Preismodell.
Kapitel 13 · Lager & Lagerbuch
Das Lager führt Eisen und jede Teilegruppe getrennt. Unser Konzept sieht ein Lagerbuch vor, in dem jede Veränderung mit Art, Menge, Grund, Mitarbeiter, Zeitpunkt und dem auslösenden Vorgang festgehalten wird. Korrekturen und Stornos entstehen als zusätzliche Gegenbuchung. Bestehende Einträge verschwinden niemals lautlos.
| Art | Wirkung | Auslöser |
|---|---|---|
| Eisenankauf | + Eisen | Mitarbeiter erfasst Ankauf |
| Ankauf storniert | − Eisen | Leitung mit begründetem Anlass |
| Produktionsverbrauch | − Eisen | Start einer Fertigung |
| Produktionsertrag | + Teilegruppe | Abschluss der Fertigung |
| Produktion abgebrochen | + Eisen (nach Regel) | Abbruch des Auftrags |
| Tuningverbrauch | − Teilegruppe | Verbindliche Rechnungsstellung |
| Tuning zurückgebucht | + Teilegruppe | Storno der Rechnung durch Leitung |
| Korrektur | ± | Geschäftsführung/Inhaber mit Grund |
Ablauf
Sonderfälle
Beispiel
Lagerbuch einer Charge: +189 Eisen (Ankauf), −14 Eisen (Fertigungsstart), +2 Außenteile (Abschluss der Fertigung).
Kapitel 14 · Teilefertigung der neun Teilegruppen
Die Werte stammen aus unserer aktuellen Kalkulation. Unser Konzept rechnet immer gleich: Rohstoffkosten = Eisenbedarf × Ankaufspreis; Selbstkosten = Rohstoffkosten + Produktionsprämie; interner Verrechnungswert = Selbstkosten + 20 % Werkstattpuffer, danach aufgerundet auf die nächsten 250 $. Der Puffer deckt Lagerbindung, unbenutzte Bestände und Organisation. Darin steckt keine zusätzliche Mitarbeiterprämie.
| Teilegruppe | Eisen | Dauer | Prämie | Rohstoff | Selbstkosten | Verrechnungswert |
|---|
Hinweis zur Rundung: Der Verrechnungswert wird immer aufgerundet. Bei Innenteilen und Lichtern liegt der aufgerundete Wert damit auf 7.250 $ bzw. 3.750 $, die im Vorschlag genannten 7.000 $ und 3.500 $ entsprächen einem Abrunden. Geschäftsführung kann Puffer und Rundungsschritt jederzeit anpassen.
Ablauf
Sonderfälle
Beispiel
2 Außenteile: 14 Eisen werden beim Start gebucht, die Fertigung dauert nacheinander 70 Minuten, danach liegen 2 Außenteile im Lager.
Kapitel 15 · Vom Eisen zum eingebauten Teil
Beeker's ist als Anlaufstelle für Eisensammler gedacht: eigener Materialfluss, ein nachvollziehbarer Lagerbestand und Teile, die im Betrieb wirklich gebraucht werden. Das ist Teil der Business-Idee und des Managementkonzepts, keine bereits bestätigte Servermechanik.
Sammler bringen ihr Eisen direkt zu Beeker's, statt es beim üblichen Verkäufer abzugeben. Ein Mitarbeiter nimmt Name und Menge auf; der Ankaufspreis steht vorher fest und gilt für jeden Lieferanten gleich.
Jeder Ankauf erhöht den Werkstattbestand und wird mit Menge, Preis, Mitarbeiter und Zeitpunkt im Lagerbuch festgehalten.
In der hinteren Werkstatt entstehen über Zeit die geplanten Teilegruppen. Eisen ist dabei der zentrale Rohstoff des Wirtschaftskreislaufs. Die Fertigung dauert ihre Zeit; jede fertige Einheit wird genau einmal eingelagert.
Für jede erfolgreich fertiggestellte Einheit wird die Stückprämie automatisch ausgezahlt, zusätzlich zum normalen Lohn. Beratung, Vorschau und beliebig oft geänderte Optionen bewegen nichts im Lager. Teile werden erst beim verbindlichen Abschluss mit Rechnungsstellung verbraucht, in einem Schritt, genau einmal pro Auftrag. Fehlt Material, ist der Abschluss nicht möglich; ein Storno der Leitung bucht die Teile nachvollziehbar zurück.
Teilegruppen
Beantragtes Start-Balancing unseres Konzepts, jederzeit von der Geschäftsführung anpassbar. Prämien gelten pro erfolgreich fertiggestellter Einheit und werden automatisch an die beteiligten Mitarbeiter ausgezahlt.
Wie viel Eisen eine Einheit kostet, legt die Geschäftsführung intern fest. Solange kein Wert gepflegt ist, bleibt er „Noch nicht festgelegt“ und die Produktion dieser Gruppe ist gesperrt.
Kapitel 16 · Alltag eines Mitarbeiters
Ein Dienst besteht nicht aus Wartezeit. Zwischen Kundenaufträgen gibt es immer Arbeit: Teile fertigen, Lieferungen annehmen, Lager pflegen, Kollegen einarbeiten. So soll der Betrieb laufen.
Dienstbeginn
Der Mechaniker kommt am Hof an, geht ins Büro und stempelt ein. Ab jetzt läuft seine Arbeitszeit für die Woche.
Erste Runde
Bühne frei räumen, Lagerbestand ansehen: Wie viel Eisen ist da, welche Teile sind vorrätig?
Kunde am Hof
Begrüßung, Fahrzeug ansehen, Wunsch aufnehmen, Angebot aus der gültigen Preisliste zusammenstellen und den Festpreis erklären.
Auftrag
Gearbeitet wird an den vorgesehenen Punkten am Auto, sichtbar, mit Werkzeug in der Hand, nicht per Menüklick im Nichts.
Zwischendurch
Wenn kein Kunde da ist, geht es nach hinten in die Fertigung: Aus eingekauftem Eisen werden Teilegruppen hergestellt.
Lieferung
Ein Sammler bringt verarbeitetes Eisen an die Warenannahme, es wird gezählt, bezahlt und eingelagert.
Abschluss
Kurze Runde, Schlüsselrückgabe, dann wird die Rechnung endgültig geschrieben. Erst jetzt geht Material aus dem Lager.
Feierabend
Werkzeug weg, Halle zu, ausstempeln. Die Stunden stehen in der Wochenübersicht, fertige Produktionen werden mit ihrer Prämie automatisch verbucht.
Von der Tiki-Bar kennen wir bereits die kleinen Putzaufgaben. Eine ähnliche Möglichkeit würden wir uns auch für unsere Werkstatt wünschen, allerdings mit Aufgaben, die zu unserem Betrieb passen.
Wenn gerade wenig los ist, könnten Mitarbeiter zum Beispiel den Boden oder einen Arbeitsplatz reinigen, Werkzeug wegräumen, eine Kiste an den richtigen Platz bringen oder einen Teil des Lagers ordnen. Die Aufgaben sollen gelegentlich und zufällig erscheinen und nach erfolgreichem Abschluss eine kleine Belohnung geben.
Damit hätten Mitarbeiter auch in ruhigeren Zeiten etwas Sinnvolles zu tun. Die Aufgaben wären freiwillig und nur eine kleine zusätzliche Beschäftigung neben der normalen Werkstattarbeit.
Welche Aufgaben davon möglich sind, würden wir mit dem Serverteam besprechen.

Kapitel 17 · Einstieg, Ausbildung, Beförderung
Aufstieg entsteht aus geleisteter Arbeitszeit, bestandenen Prüfungen und einer Beförderung durch die Leitung. Die geplante Rangleiter zeigt, wie sich Mitarbeiter im Betrieb weiterentwickeln können.
Werkstatthelfer und Lehrschrauber: mitfahren, zusehen, erste Aufträge unter Anleitung übernehmen.
Vom Jungmechaniker bis zum Werkstattmeister zählen Arbeitszeit und Prüfungen.
Prüfungen abnehmen und neue Mitarbeiter einarbeiten.
Bewerbungen, Personalakten, Zeiten, Abwesenheiten und Sanktionen verantworten.
Preise, Einstellungen, Wochenabschluss, Auswertungen und Rechtevergabe. Der Inhaber trägt die letzte Verantwortung.
Kapitel 18 · Unsere Arbeitgeberphilosophie
Ein Betrieb kann nur so gut sein wie die Menschen, die jeden Tag für ihn arbeiten. Deshalb ist es uns wichtig, dass unsere Mitarbeiter nicht nur Aufgaben erledigen, sondern sich bei Beeker's wohlfühlen, fair behandelt werden und von ihrer Arbeit auch gut leben können.
Wer dauerhaft schlecht bezahlt wird und keine Perspektive sieht, verliert verständlicherweise irgendwann die Motivation. Gute Arbeit, Verlässlichkeit und Einsatz sollen sich deshalb bei uns auch lohnen. Unser Ziel ist eine faire und attraktive Bezahlung, ergänzt durch Provisionen, mögliche Erfolgsbeteiligungen, Anerkennung und echte Aufstiegschancen.
Gleichzeitig erwarten wir Qualität. Wir möchten kein ständig wechselndes Team, sondern gut ausgebildete Mitarbeiter, die ihre Arbeit beherrschen, Verantwortung übernehmen und gerne langfristig bei Beeker's bleiben. Dafür investieren wir in eine ordentliche Einweisung, praktische Schulungen, Prüfungen, Spezialisierungen und persönliche Weiterentwicklung.
Unser Anspruch ist einfach: Wer zum Erfolg von Beeker's beiträgt, soll auch am Erfolg von Beeker's teilhaben.
Wer bei Beeker's arbeitet, soll von seiner Arbeit leben können. Lohn, Provision und mögliche Beteiligungen sollen fair, nachvollziehbar und am Erfolg des Betriebs ausgerichtet sein.
Gute Bezahlung allein reicht nicht. Wir investieren in ordentliche Einweisung, praktische Schulungen und Prüfungen, damit jedes Teammitglied seine Arbeit wirklich beherrscht.
Leistung wird bei uns gesehen und gewürdigt. Gleichzeitig soll niemand unter ständigem internen Wettbewerb stehen. Das Team arbeitet zusammen, nicht gegeneinander.
Vom Werkstatthelfer bis in verantwortungsvolle Positionen ist grundsätzlich jeder Weg möglich – wenn Leistung, Verhalten und Qualifikation dafür stehen.
Wir wollen kein ständig wechselndes Team. Respektvoller Umgang, verlässliche Ansprechpartner und echte Perspektiven sollen Mitarbeiter langfristig an Beeker's binden.
Wer zum Erfolg von Beeker's beiträgt, soll auch davon profitieren. Das verbindet Lohn, Prämien, mögliche Erfolgsbeteiligungen und den gemeinsamen Aufbau des Betriebs.
Kapitel 19 · Schulungsfahrzeug
Für eine praxisnahe Einarbeitung brauchen wir – sofern Serverleitung und Technik eine kostenneutrale Umsetzung erlauben – genau ein festes Schulungsauto mit möglichst vielen Tuningoptionen. Neue Mitarbeiter üben daran Bauteile, Kategorien, Farben und Arbeitsschritte, bevor sie an Kundenfahrzeugen arbeiten.
Schritt 01
Der Ausbilder oder eine berechtigte Leitung legt ein konkretes Zielfahrzeug fest: verbaute Teile, Kategorien, Varianten, Farben und Arbeitsweise. Das ist der Maßstab.
Schritt 02
Der neue Mitarbeiter fertigt das Auto Schritt für Schritt so an, wie die Vorlage es vorsieht. Dabei übt er realistisch Bauteile, Farben und Arbeitsschritte.
Schritt 03
Anschließend wird das Ergebnis geprüft: Bauteile, Varianten, Farben, Arbeitsablauf und Übereinstimmung mit der Vorlage. Erst bei nachgewiesener sicherer Arbeit folgt der Einsatz an Kundenfahrzeugen.
Schritt 04
Nach jeder Übung wird das Schulungsfahrzeug auf einen definierten Ausgangszustand zurückgesetzt, damit der nächste Mitarbeiter unter gleichen Bedingungen startet.
Weder der Mitarbeiter noch der Inhaber oder der Betrieb verlieren durch Lernfehler Geld. Es entstehen keine Rechnungen, kein Materialverlust und kein finanzieller Nachteil.
Das Fahrzeug ist ausschließlich für das Anlernen und für Prüfungen vorgesehen. Privatfahrten, Kundentuning, Weiterverkauf oder persönliche Bereicherung sind ausgeschlossen.
Die Nutzung erfolgt nach Freigabe und unter Aufsicht eines Ausbilders oder der Geschäftsleitung. Jede Übung wird nachvollziehbar dokumentiert.
Genehmigungspflichtiger Konzeptwunsch an das Serverteam
Das Schulungsfahrzeug ist ein gewünschter Bestandteil der späteren Umsetzung. Es wird nur realisiert, wenn Serverleitung und technische Möglichkeiten eine kostenneutrale Lösung erlauben, bei der weder der lernende Mitarbeiter noch der Betrieb Geld verliert.
Ob und wie ein solches Fahrzeug im Spiel bereitgestellt werden kann, entscheidet das Serverteam. Bis dahin bleibt es ein klar abgegrenzter Konzeptwunsch.
Neue Mitarbeiter lernen nicht aus Erzählungen, sondern am realen Aufbau. Das macht den Unterschied zwischen Zuhören und Können.
Jeder wird an derselben Vorlage gemessen. Das sorgt für faire Prüfungen und ein gleichbleibendes Qualitätsniveau im Betrieb.
Erst wer am Schulungsfahrzeug sicher arbeitet, darf an Kundenfahrzeugen schrauben. Das schützt Kunden, Mitarbeiter und den Ruf der Werkstatt.
Lernfehler bleiben kostenfrei. Weder der neue Mitarbeiter noch der Betrieb müssen für Übungsaufbauten bezahlen.
Das Schulungsfahrzeug ergänzt Einstieg, Ausbildung und Beförderung, die Prüfungen im Rangweg und die Arbeitspunkte am Kundenfahrzeug. Mitarbeiter sollen erst nach nachgewiesener sicherer Arbeit an Kundenfahrzeugen eingesetzt werden.
Kapitel 20 · Rangweg & Löhne
So stellen wir uns die Entwicklung bei Beeker's vor: Jeder Rang bringt mehr Verantwortung, und die Voraussetzungen sind für alle offen einsehbar. Der Rang beschreibt die Entwicklung in der Werkstatt und ist bewusst von den organisatorischen Aufgaben der Leitung getrennt: Ein Meistertitel bringt allein keine Leitungsaufgaben mit sich.
Die Rangliste wird geladen …
Kapitel 21 · Prüfungen & Weiterbildung
Klare Aufstiege, nachvollziehbare Leistungen und freiwillige Weiterbildung.
Bei Beeker's soll ein neuer Rang nicht nur von der Arbeitszeit abhängen. Bei wichtigen Karrierestufen möchten wir prüfen, ob ein Mitarbeiter die Abläufe, den Kundenumgang und die Werkstattregeln sicher beherrscht. So bleiben Beförderungen nachvollziehbar und das Team arbeitet auf einem einheitlichen Niveau.
01 · Rangweg
Nicht jeder Rang braucht eine Prüfung. Die Karriereleiter zeigt klar, bei welchem Zielrang ein Nachweis vorgesehen ist. Sobald Arbeitszeit und Dienstalter erfüllt sind, erscheint der nächste Schritt als „Zeit erfüllt · Prüfung erforderlich“.
Leitung oder Ausbilder weisen die passende Prüfung gezielt zu. Solange sie offen, in Bearbeitung oder eingereicht ist, entsteht keine zweite Zuweisung. Erst nach dem Bestehen wird die Beförderung möglich – entschieden und ausgelöst wird sie weiterhin bewusst durch die Leitung.
Wird eine Prüfung nicht bestanden, bleibt das Ergebnis nachvollziehbar und ein neuer Versuch kann später vergeben werden.
02 · Durchführung
Der Mitarbeiter sieht seine Prüfung ausschließlich privat. Er beantwortet die Fragen nacheinander, prüft anschließend die Übersicht und sendet die Antworten verbindlich ab. Bis dahin kann er jede Antwort ändern; danach bleibt die Abgabe unveränderlich.
Frist und Fortschritt sind jederzeit sichtbar. Die Antworten sehen nur der Mitarbeiter selbst und die berechtigte Leitung. Einfache Schaltflächen führen durch den Ablauf – ohne Befehle und ohne komplizierte Formulare.
03 · Auswertung
Eine eingereichte Prüfung erscheint bei Leitung und Ausbilder mit einem gelben Hinweis. Die Antworten stehen übersichtlich den vorgesehenen Lösungen gegenüber. Danach wird die Prüfung als bestanden oder nicht bestanden bewertet; eine Begründung oder persönliches Feedback kann ergänzt werden.
Ein bestandener Pflichtnachweis gibt die Beförderung frei. Die professionelle Glückwunschmeldung in Discord bleibt Teil des Ablaufs. Versehentlich zugewiesene, noch offene Prüfungen können vor der Abgabe zurückgezogen werden. Abgeschlossene Ergebnisse bleiben als Nachweis erhalten.
Ergänzend planen wir freiwillige Weiterbildungen, etwa zu Kundenannahme, Tuningberatung, Farbauswahl, Rechnungsablauf, Beschwerdeumgang oder dem sicheren Umgang mit Werkstattregeln. Sie sind keine Pflicht und sperren keine Beförderung.
Bestandene Weiterbildungen werden mit Titel und Abschlussdatum als Qualifikation im Profil festgehalten. Die Anerkennung in Discord bleibt bewusst kleiner und sachlicher als bei einer Beförderung.
Alle lernen dieselben Abläufe und Werkstattregeln.
Arbeitszeit, Prüfung und Entscheidung der Leitung greifen klar ineinander.
Wissen zu Kunden, Fahrzeugen und Rechnungen wird gezielt geprüft.
Weiterbildungen ergänzen das Profil als persönliche Qualifikation.
Kapitel 22 · Ränge & mögliche Arbeitskleidung
Die Ränge stehen bereits als Teil unseres Personalkonzepts fest. Die gezeigten Outfits sind dagegen nur erste Ideen dafür, wie sich Beeker’s optisch von anderen Werkstätten unterscheiden könnte. Welche Kleidung im Spiel tatsächlich verfügbar ist und verwendet werden darf, wird erst später gemeinsam festgelegt.
Ungefähre Vorstellung der Arbeitskleidung
Die gezeigten Outfits sind nur eine Orientierung und noch nicht offiziell vorhanden. Auch die genaue Kleidung und ihre mögliche Zuordnung zu Ranggruppen bleibt vorerst ein Wunsch und kann später gemeinsam angepasst werden.
Unverbindliches Konzeptbild möglicher Beeker’s-Arbeitskleidung – keine festgelegte oder bestätigte Kleiderordnung.
Kapitel 23 · INTERNE ORGANISATION ÜBER UNSERE WEBSITE
Mitarbeiter können sich zu Dienstbeginn auf der internen Beeker’s-Website einstempeln und nach dem Dienst wieder ausstempeln. Die erfasste Zeit dient uns als interner Tätigkeitsnachweis und als Grundlage für Beförderungen.
Jeder Mitarbeiter sieht auf der Website seine bisher erfasste Wochenzeit. Die Leitung erhält dieselbe nachvollziehbare Übersicht, um Aktivität, Rangfortschritt und Anwesenheit im Betrieb beurteilen zu können.
Wurde das Ein- oder Ausstempeln vergessen oder eine Zeit falsch erfasst, kann der Mitarbeiter über die Website eine Korrektur mit Begründung beantragen. Die Leitung kann den Antrag anschließend prüfen, annehmen oder ablehnen.
Urlaub oder längere Ausfälle können intern mit Zeitraum und Grund eingereicht werden. Die Leitung sieht dadurch, wer vorübergehend nicht eingeplant werden kann. Bei einer früheren Rückkehr kann die Abwesenheit vorzeitig beendet werden.
Unsere Betriebswoche läuft von Samstag 20:00 Uhr bis zum nächsten Samstag 20:00 Uhr. Der Abschluss passiert zu diesem Zeitpunkt von selbst; die Leitung prüft nur noch offene Zeitkorrekturen. Wer um 20:00 Uhr noch eingestempelt ist, arbeitet einfach weiter, die Zeit wird an der Grenze der neuen Woche zugeordnet.
Kurz gesagt: Unsere Website dokumentiert nur die interne Arbeitszeit und unterstützt uns bei Organisation, Beförderungen und Abwesenheiten.
Kapitel 24 · Löhne, Prämien & Leistungsbonus
Alle Auszahlungen stehen gesammelt hier, damit sie nicht an mehreren Stellen unterschiedlich klingen. Geplant ist, dass niemand im Betrieb dafür direkten Zugriff auf Firmenkasse oder Teilebestand braucht.
Wie bei den anderen Businesses: automatische Auszahlung im üblichen Server-Intervall, in Höhe des jeweiligen Rangs.
Entsteht mit der erfolgreichen Fertigstellung und soll direkt danach automatisch an die beteiligten Mitarbeiter gehen, bei gemeinsamer Arbeit anteilig nach Arbeitsanteil, zum Beispiel 60 % und 40 %. Bei Abbruch entsteht keine Prämie.
Sofern umsetzbar: Aus einem ausreichenden Firmenkassenbestand legt ausschließlich die Leitung fest, welche Mitarbeiter einen Bonus in Prozent oder Dollar erhalten; die Auszahlung soll danach automatisch erfolgen. Kein Anspruch, kein Muss.
Ablauf
Sonderfälle
Beispiel
Zwei Mitarbeiter fertigen gemeinsam 2 Außenteile (2 × 2.500 $): Nach Arbeitsanteil 60 / 40 erhalten sie 3.000 $ und 2.000 $, automatisch nach der Fertigstellung.
Kapitel 25 · Aktien & Mitarbeiterbeteiligung
Wenn sich unser Betrieb erfolgreich entwickelt und die Voraussetzungen erfüllt, möchten wir Beeker’s Garage & Parts später gerne am bestehenden Aktienmarkt von Narco City vertreten. Damit hätten Bürger die Möglichkeit, an unserem Unternehmen teilzuhaben und unsere weitere Entwicklung zu begleiten.
Uns ist außerdem wichtig, dass nicht nur der Betrieb wächst, sondern auch unser Team etwas davon hat. Deshalb könnten wir uns vorstellen, einen Teil des Unternehmenserfolgs regelmäßig an aktive Mitarbeiter auszuschütten – beispielsweise als kleine zusätzliche Beteiligung zum Paycheck. Wie hoch diese ausfällt, soll von der Entwicklung des Betriebs abhängen und fair geregelt werden.
So möchten wir langfristige Mitarbeit, Zuverlässigkeit und den gemeinsamen Aufbau von Beeker’s belohnen.
Kapitel 26 · So organisieren wir den Betrieb

Website und Discord bilden gemeinsam unser Betriebssystem. Auf der Website werden Aufträge und interne Vorgänge übersichtlich bearbeitet und verwaltet. Discord sorgt für schnelle Bedienung, wichtige Informationen und Benachrichtigungen im Alltag.
Wir erfassen den Kundenauftrag, wählen die gewünschten Leistungen aus, berechnen den verbindlichen Festpreis und dokumentieren Auftrag und Rechnung.
Kundengeschichte, Fahrzeuge, frühere Arbeiten, Stammkunden, VIP-Familien und gespeicherte Vorlagen bleiben übersichtlich an einem Ort.
Stempeluhr, Wochenzeiten, Abmeldungen, Zeitkorrekturen, Einweisung und die persönliche Übersicht begleiten den Arbeitsalltag.
Die Leitung bearbeitet Bewerber und Vorlagen-Anfragen, verwaltet Personal und Ränge, begleitet Prüfungen und behält Wochenabschluss und Auswertungen im Blick.
Wichtige Aktionen lassen sich über Buttons erledigen. Systemmeldungen sowie Rollen und Ränge werden automatisch mit der Website abgestimmt.
Kapitel 27 · Leitung & Verantwortung
Kapitel 28 · Tagesablauf & Auftragsbeispiel
Schritt 1: Ankauf
Normalverkauf beim Verkäufer
189 Einheiten
113.481 $
Beeker's zahlt
189 × 650 $
122.850 $
Vorteil für den Sammler
Differenz je Charge
9.369 $
Ein Mitarbeiter nimmt den Ankauf auf, der Preis wird festgehalten, das Lager steigt um 189 Eisen.
Schritt 2: Produktion von 2 Außenteilen
Eisenbedarf
2 × 7 Eisen
14 Eisen
Laufzeit seriell
2 × 35 min
70 min
Produktionsprämie
2 × 2.500 $
5.000 $
Selbstkosten je Außenteil
7 × 650 $ + 2.500 $
7.050 $
Eisenankauf
+189 Eisen
Charge des Sammlers vollständig eingelagert
Produktionsstart
−14 Eisen
2 Außenteile × 7 Eisen, beim Start gebucht
Produktionsertrag
+2 Außenteile
nach 70 Minuten, genau einmal
Rechnungsstellung
−3 Außenteile
nur wenn 3 Einheiten vorhanden sind
Schritt 3: Tuningauftrag mit drei verrechneten Außenteilen
Kapitel 29 · WEBSITE, MANAGEMENT & DISCORD
Website, Managementbereich und Discord werden bei Beeker's Garage & Parts zu einem durchgängigen Betriebsablauf verbunden: Was die Leitung auf der Website festlegt, gilt auch im Discord. Und was ein Mitarbeiter im Discord auslöst, landet im Managementsystem.
Die technische Grundlage steht. Nach der Genehmigung stimmen wir Rechte, Abläufe und Inhalte mit den Verantwortlichen ab und passen sie an den tatsächlichen Betrieb an.
Nach der Zusage legt die Leitung den neuen Mitarbeiter auf der Website an und schaltet ihn frei. Im Discord erscheint für ihn der Einweisungskanal.
Der Mitarbeiter meldet sich auf der Website mit seinem Discord-Konto an, erstellt dort einen Code und gibt ihn im Discord unter „Discord verbinden“ ein. Ein zweites Konto oder eine doppelte Liste gibt es nicht.
Der Website-Rang setzt automatisch die passende Discord-Rolle samt Rechten. Beförderung auf der Website heißt neue Rolle in Discord.
Stempeluhr, Abmeldungen, Bewerbungen & Vorlagen, Prüfungen, Beförderungen und Wochenbericht laufen verbunden. Wichtige Ereignisse erscheinen automatisch im passenden Kanal.
Kunden erhalten beim Beitritt zunächst die Kundenrolle.
Nach erfolgreicher Mitarbeiter-Verknüpfung wird die Kundenrolle entfernt und der korrekte Rang zugewiesen.
Die Website bleibt das zentrale Daten- und Managementsystem. Discord ist die einfache Bedien- und Kommunikationsoberfläche.
Sensible Daten bleiben in geschützten Bereichen der Website. Im Discord erscheinen sie nie öffentlich.
Ansichten aus dem vorbereiteten Mitarbeiter- und Managementsystem der Website, mit Beispieldaten und ohne echte Personen. Details werden nach der Freigabe final abgestimmt. Zum Vergrößern antippen.
Darstellung aus dem aktuellen Entwicklungsstand · Beispieldaten
Ansicht 01
Offene Vorgänge, Stempelstand, Wochenabschluss und Schnellaktionen auf einen Blick. Nichts geht in langen Listen unter.
Darstellung aus dem aktuellen Entwicklungsstand · Beispieldaten
Ansicht 02
Ein- und Ausstempeln auf der Website oder im Discord. Beides nutzt dieselbe Uhr und denselben Verlauf.
Darstellung aus dem aktuellen Entwicklungsstand · Beispieldaten
Ansicht 03
Dienstzeit, nächster Rang und Prüfungsstand je Mitarbeiter. Die Leitung sieht, wer bereit ist, und befördert mit einem Klick.
Darstellung aus dem aktuellen Entwicklungsstand · Beispieldaten
Ansicht 04
Der Abschluss läuft jeden Samstag um 20:00 Uhr von selbst. Sind noch Zeitkorrekturen offen, wartet der Bericht, bis die Leitung sie geprüft hat.
Darstellung aus dem aktuellen Entwicklungsstand · Beispieldaten
Ansicht 05
Stammkunden entstehen aus abgeschlossenen Aufträgen. Niemand pflegt eine zweite Kundenliste, und der zuständige Mechaniker ist erkennbar.
Wenn unser Konzept genehmigt wird, möchte ich die Beeker’s-Seite zusätzlich als App im Google Play Store veröffentlichen. Dadurch können Mitarbeiter die Stempeluhr, Anträge und alle wichtigen Bereiche im Arbeitsalltag noch schneller und einfacher nutzen. Mit der Veröffentlichung im Google Play Store habe ich bereits Erfahrung: Zwei meiner eigenen Apps sind dort schon verfügbar.
Geplant für nach der Genehmigung · keine bestehende App, sondern ein Ausblick.
So sehen die Nachrichten unseres Beeker's-Systems in Discord aus: feste Tafeln mit Knöpfen, private Antworten und automatische Meldungen. Die Knöpfe sind hier nur Vorschau.
Vorschau mit Beispieldaten, keine echten Personen.
Hier kannst du dich direkt über Discord ein- und ausstempeln. Website und Discord greifen auf dieselben Arbeitszeiten zu.
• Einstempeln startet deine Arbeitszeit.
• Ausstempeln beendet sie und zeigt dir sofort die Dauer.
• Unter Zeit anzeigen findest du deinen Status sowie deine Wochen- und Gesamtzeit.
• Eine falsche Zeit kannst du auf der Website zur Korrektur einreichen.
Die Rückmeldungen zu den Buttons siehst nur du.
Deine persönlichen Aufgaben an einem Ort. Alles, was du hier öffnest, siehst nur du.
• Meine Prüfung zeigt eine dir zugewiesene Prüfung zum nächsten Rang.
• Meine Aufgaben listet offene Punkte, die auf dich warten.
• Status zeigt deinen aktuellen Rang und deine Werte auf einen Blick.
Schön, dass du da bist. Beim Beitritt bekommst du automatisch die Kundenrolle. Damit siehst du Preise, Öffnungszeiten, Standort und den Support.
Bewirb dich in #📝〡bewerbung, ohne Vorkenntnisse. Wir bilden aus.
Wenn die Leitung dein Profil angelegt hat, schaltest du deinen Zugang in #🚦〡erste-schritte frei. Danach wird die Kundenrolle entfernt und dein Rang zugewiesen.
Betriebswoche: 05.09.2026, 20:00 bis 12.09.2026, 20:00 Uhr
Beeker's Garage & Parts, Wochenauswertung: Zeitnachweis
Die erforderliche Wochenarbeitszeit beträgt
300 Minuten (5 Stunden).
🟢 Soll erreicht (5 Stunden oder mehr)
👑 Lena Muster · Werkstattmeisterin — 538 Minuten (9,0 h)
🟢 Nadja Probe · Nordschrauberin — 486 Minuten (8,1 h)
🟢 Tom Beispiel · Mechaniker — 400 Minuten (6,7 h)
🔴 Soll nicht erreicht
🔴 Jan Test · Jungmechaniker — 285 Minuten (4,8 h) → In Klärung
Glückwunsch, @Nadja Probe!
Du wurdest zum Meistermechanikerin befördert. Deine neue Rolle und die passenden Rechte wurden bereits übernommen.
Nordschrauberin → Meistermechanikerin
11.09.2026
Glückwunsch, Tom Beispiel. Du hast die Prüfung zum Jungmechaniker bestanden. Deine Leistung hat überzeugt. Viel Erfolg in deinem neuen Rang!
Grundprüfung Werkstatt
10.09.2026
Darstellung aus dem aktuellen Entwicklungsstand · Beispieldaten
Ein Eintrag auf der Website reicht. Discord zeigt ihn an, statt ihn noch einmal zu verlangen.
Stempeluhr, Wochenstand und Wochenbericht stammen aus demselben Zeitnachweis.
Elf Ränge, feste Zuständigkeiten: Website-Rang und Discord-Rolle stimmen überein.
Freischaltung durch die Leitung, Registrierung, einmalige Verknüpfung. Ohne Umwege, ohne Nachfragen.
Bewerbungen, Vorlagen, Abmeldungen und Zeitkorrekturen mit Status, Zuständigkeit und Freigabe.
Fragen werden privat beantwortet, die Auswertung erfolgt kontrolliert durch Ausbilder oder Leitung.
Beförderung, bestandene Prüfung und Wochenabschluss erscheinen als saubere Nachricht im richtigen Kanal.
Wiederkehrende Kunden werden aus abgeschlossenen Aufträgen erkannt, ohne zusätzliche Kundenpflege.
Jede wichtige Änderung ist protokolliert und für Leitung und Mitarbeiter verständlich.
Der öffentliche Discord-Zugang wird mit der finalen Freigabe aktiviert. Bis dahin gibt die Werkstattseite den besten Eindruck davon, wie Beeker's Garage & Parts arbeitet.
Der öffentliche Discord-Zugang wird mit der finalen Freigabe aktiviert. Es wird kein Login und keine Discord-Anmeldung über diese Seite ausgelöst, nur der spätere Einladungslink.
Kapitel 30 · Unsere Wünsche an das Serverteam
Drei Blöcke. Erstens, was wir uns im Spiel wünschen: Werkstattgelände, Arbeitspunkte am Fahrzeug, Mechaniker-Animationen und der Eisenkreislauf. Zweitens unsere eigene Organisation, um die kümmern wir uns selbst. Drittens die Regeln, die wir uns als Betrieb geben. Über Umsetzung, Standort und Machbarkeit entscheidet das Serverteam.
Werkstattgelände am Berg
Hallen, Warenannahme, Lager, hintere Fertigung, Büro und Kundenparkplatz. Lage und Umsetzung entscheidet das Serverteam.
Vier Arbeitspunkte am Fahrzeug
Motorraum, Karosserie, Räder, Lackierbereich: Wir wünschen uns eine dezente Interaktion am Auto mit sichtbarem Fortschritt.
Mechaniker-Animationen
Am Motor arbeiten, an der Karosserie schrauben, Rad montieren, lackieren, damit Arbeit für Kunden sichtbar wird.
Eisen sammeln, verarbeiten, abliefern
Unsere Vorstellung eines Rohstoffkreislaufs im Spiel, inklusive Auszahlung beim Ankauf an unserer Warenannahme.
Beeker-Spezialbier als einziges Produkt
Sofern umsetzbar wünschen wir uns, dass ein Mitarbeiter einem Kunden das Beeker-Spezialbier für 10.000 $ ausgeben kann, mit 10 % Vorteil auf die Tuningleistungen dieses Auftrags.
Dienstzeiten, Personal, Ränge, Bewerbungen
Darum kümmern wir uns selbst: Stempeluhr, Mitarbeiterpflege, Ausbildung, Beförderungen und Abwesenheiten.
Aufträge, Rechnungen, Lagerbuch, Prämien
Jeder Vorgang wird bei uns dokumentiert und ist auf Rückfrage belegbar.
Startwerte für Preise, Zeiten, Eisenbedarf und Prämien
Wir bringen einen durchkalkulierten Vorschlag mit; das Serverteam kann jeden Wert anpassen.
Material erst bei der Rechnung
Beratung, Vorschau und Änderungen kosten nichts. Verbraucht wird ausschließlich beim verbindlichen Abschluss.
Automatische Löhne und Prämien
Ranglohn im üblichen Server-Intervall, Fertigungsprämie automatisch nach der Fertigstellung, ausführlich im Kapitel „Löhne, Prämien & Leistungsbonus“.
Übersicht für das Serverteam
Alle unsere Wünsche, geplanten Abläufe und Betriebsregeln im Detail: als druckfreundliche Übersicht zum Weitergeben.
Übersicht öffnenKapitel 31 · Damit im Alltag nichts schiefgeht
Ablauf
Sonderfälle
Beispiel
Zwei Mitarbeiter starten gleichzeitig eine Fertigung mit nur 10 Eisen im Lager: der erste Start gelingt, der zweite wird mit einem Hinweis auf fehlendes Material abgelehnt.
Kapitel 32 · Was wir für Beeker's brauchen
Ein paar Dinge brauchen wir im Spiel, damit Werkstatt-RP im Norden funktioniert. Den Rest organisieren wir selbst. Die Übersicht unten trennt sauber: was wir uns vom Serverteam wünschen, was wir intern regeln und nach welchen Abläufen der Betrieb läuft. Ob und wie etwas umsetzbar ist, entscheidet das Serverteam.
Grundlagen im Spiel, ohne die das geplante Werkstatt-RP nicht möglich wäre.
Eine Werkstatthalle mit Kundenparkplätzen, Büro, Teilelager, Warenannahme und einem Bereich zur Teilefertigung. Der genaue Standort und die mögliche Umsetzung werden vom Serverteam festgelegt.
Geplant sind passende Arbeitspunkte für Motor, Karosserie, Räder und Lackierung. Kunden sollen erkennen können, wo und wie gerade an ihrem Fahrzeug gearbeitet wird.
Arbeiten am Motor, Montieren von Rädern, Reparaturen an der Karosserie und Lackierarbeiten sollen durch passende Animationen sichtbar werden und dadurch mehr RP ermöglichen.
Unsere Vorstellung ist, dass verarbeitetes Eisen an Beeker's geliefert und dort für die Herstellung von Fahrzeugteilen verwendet werden kann. Dadurch werden Sammler, Lieferanten und Werkstatt miteinander verbunden.
Wir wünschen uns einen NPC, über den ein Mitarbeiter einen Kunden auswählen und ihm das Beeker-Spezialbier für 10.000 $ ausgeben kann. Der Kauf soll einmalig 10 % Vorteil auf den aktuellen Tuningauftrag ermöglichen, soweit dies technisch umsetzbar und vom Serverteam gewünscht ist.
Diese Aufgaben übernimmt Beeker's eigenständig im täglichen Betrieb.
Bewerbungen, Einarbeitung, Prüfungen, Beförderungen, Dienstzeiten und Abwesenheiten werden durch unsere Leitung organisiert.
Tuningaufträge, Rechnungen, Teilebewegungen und Prämien sollen von uns nachvollziehbar geführt werden, damit Fragen und Unstimmigkeiten intern geklärt werden können.
Wir arbeiten mit einer einheitlichen Preisliste. Mitarbeiter führen freigegebene Aufträge aus; Geld, Preise und Teilebestand bleiben Aufgabe der berechtigten Leitung.
Unsere geplanten Regeln für einen fairen und nachvollziehbaren Werkstattalltag.
Beratung, Fahrzeugbesichtigung und Zusammenstellung sind unverbindlich. Teile werden erst für den tatsächlich bestätigten Auftrag benötigt.
Ranglohn und Fertigungsprämie sollen ohne Zutun der Leitung ausgezahlt werden. Die Einzelheiten stehen im Kapitel „Löhne, Prämien & Leistungsbonus“.
Normale Mitarbeiter brauchen weder Zugriff auf die Firmenkasse noch auf das zentrale Inventar. Die Leitung verwaltet Ränge, Personal und Nachweise.
Wenn sich ausreichend Geld in der Firmenkasse angesammelt hat, soll die Leitung freiwillig einen zusätzlichen Bonus an die Mitarbeiter verteilen können. Die Höhe richtet sich nach der individuellen Leistung und wird von der Leitung festgelegt. Der Bonus ist kein fester Anspruch und keine Voraussetzung für den Betrieb, sondern eine zusätzliche Möglichkeit, engagierte Mitarbeiter zu motivieren und besondere Leistungen anzuerkennen.
Diese Bonusfunktion ist ausdrücklich kein Muss für die Genehmigung von Beeker's, sondern ein optionaler Wunsch zur Motivation der Mitarbeiter.
Die vollständige Übersicht fasst unsere Wünsche, geplanten Abläufe und Betriebsregeln kompakt zusammen.
Vollständige Übersicht öffnenMitarbeiten bei Beeker's
Die Bewerbung läuft über das Formular der Werkstattseite. Alle Fragen müssen ausgefüllt werden, dazu kommt eine 8-stellige Ingame-Telefonnummer und die Bestätigung der genannten Voraussetzungen.
Über den Gründer
Matthias Mittermayr · 25 Jahre
Ich bin Matthias Mittermayr, 25, und ich führe Beeker's Garage & Parts. Mir geht es dabei nicht in erster Linie ums Tunen oder ums Geld. Ich will, dass Kunden anständig beraten werden, dass die Mitarbeiter als Team arbeiten und dass aus jedem Auftrag eine Szene wird, die man sich merkt.
Ich beschäftige mich gern mit Abläufen und Organisation, wahrscheinlich mehr als nötig. Deshalb gibt es dieses Konzept nicht als grobe Skizze, sondern als komplette Website mit Rechner, Lagerbuch und Personalverwaltung. Damit weiß jeder, der bei uns anfängt oder mit uns zu tun hat, woran er ist.
Beeker's soll eine Werkstatt mit eigenem Charakter sein, die im Norden bleibt und nicht nach ein paar Wochen wieder verschwindet. Ein Platz für Kunden, Mitarbeiter und andere Betriebe, an dem gutes Werkstatt-RP normal ist.
Wenn das Serverteam oder jemand anderes Fragen zum Konzept hat oder Anpassungen vorschlagen will: Am einfachsten geht das über unseren Discord, dort bin ich mit meinem Account verknüpft und erreichbar.
